关于…

游戏啊,小时候玩多了,就总想自己也做个游戏吧!
所以就立志毕业后要做游戏,因为大学里面没有“策划”这门课,而画画早在我小学时就已经放弃了,所以选择了程序。可是,这是无奈之举啊,策划才是我追求的目标。

10年毕业,现在工作也算是3年多了,唉,还是个没什么能力的小程序员,但策划这个神圣的位置一直在召唤我。。。

做款游戏的目的,也是想实现下自己的一些想法。尤其是关于“沉浸性”的研究。

特在此建立空间,希望能记录下游戏的诞生历程。。
当哪天副标题变成“曾经是个程序员的策划”的时候,我应该会感到很欣慰的。

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