第一天上班

在家休息了算是2个月了,今天终于入职第一天。去的是一家叫百趣的公司,主要是做棋牌的,当时考虑要去主要是觉得可以一个人自己做游戏,包括客户端与服务器。
因为服务器使用C++,所以要再重新看下C++的。

这两个月里面,也还是经历了一些大大小小的事情,从去北京、嘉兴,回来参加领袖素质的第一阶段课程,然后就是在家躺着3个星期,倒还真是把腰几乎给歇好了。而且今天新入职的公司每天中午吃饭前要做什么平板运动,就是类似俯卧撑,一直趴着几分钟,对身体起码也是有好处,希望腰会更好。
之后就是两个星期的面试历程,期间有一个公司不是做游戏的,是做类似幼儿园打卡之类的APP,后来他们想要用U3D做个AR相关的幼儿游戏,所以去面了一下;还有的公司是做H5游戏,有个还要Cocos做棋牌的,都让我说我要考虑一下然后就没有然后了;最开始的时候看到上海的一家大的公司要做休闲游戏,很有期待的想去面一下,虽然最后还是没有通知,但当我到上海的时候却就已经犹豫了。
下了到达上海的高铁,就要转几路地铁才能到达公司,在转地铁的时候我突然有点想逃避,我在怀疑我自己是否真的还想回到上海,回到这种每天转地铁的日子,虽然搬个家就可以避免坐地铁,但我是否真的想回上海。
那一刻的逃避,那一刻的怀疑似乎已经提供了答案了。

今天入职的公司,人员不多,似乎也就30人左右的样子,U3D项目还没上线。当时面试的时候他们似乎就像让我搞个捕鱼游戏的,所以今天负责人就直接跟我说了这件事。这倒没什么的。
看了一天代码,感觉不太好,有点让我怀疑人生的意思。主要是因为代码写的我感觉好像是最多只有2,3年经验的人写出来的,很稚嫩,但又似乎挺认真的。结构不是很好,扩展性非常差。
一般来说将脚本挂在对象上是正常做法的,但这里所有的脚本都是动态添加的,所以脚本用到的所有的对象变量都是Find出来的,各种路径写死。询问之是说这样可以将Prefab与代码分离,以后更新的时候好搞。
我总觉得不太对。
不过几乎整套代码都是如此的风格,我想我是不会特立独行的。

上午还有些兴奋与激动,但下午却感觉心情不太好。
我在想是不是因为代码太嫩的问题,还是因为这种风格自己不太认同导致的?又或者自己感觉大家不够热情欢迎新同事?这个当然有点扯了。
不过有挑战就值得做,目前觉得的挑战一是独立承担前后端的开发任务,二是9月1,2号公司团练,对于我这个一直心里逃避集体活动的人真的是很大的挑战,但在这两个月里看了不少书什么的了,倒是觉得这个挑战倒真是可以练练的。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

* Copy This Password *

* Type Or Paste Password Here *