有之以为利,无之以为用

分享下读书心得,全是自己的理解,共勉。
“有之以为利,无之以为用”,“有”提供给人便利,而真正发挥作用的是“无”。

往小处说比如一个杯子,你所看到的杯子就是“有”,给人提供拿的便利,但真正发挥储存水的作用的却是其中中空的部分。
房子,门窗天花板墙,提供居住的便利,但人们能够居住是因为房子中间是空的。
而在现实中,我们并没有意识到杯子中空与房子中空,所以事物真正的本质是人们没有意识到的东西,但它却又实实在在影响着我们的生活。这就是“道法自然”,因为太自然,太平常,大家都意识不到他的存在了。

比如门把的设计,有时回忆一下刚才进入房间的情景,是不是忘了你是怎么开的门?或如果是第一次进入房间是不是甚至会忘了门把是什么形状的?如果这些问题是肯定的话,那说明这些门把的设计都是符合自然的,也即符合人们的习惯,看到圆形的就知道要转一下然后一推;看到横长的就知道要往下扳一下一推,而如果横长的把手是固定的,则就不符合人们的行为习惯,受挫之后,人们就开始思考怎么操控这个门,也就意识到了门的存在。如果我们生活中到处都是这种设计的话,大家早就疯了。

扩展到游戏设计,凡是你能很快回忆起来的内容,可以说都不是好的设计内容。真正好的设计内容是自然的,符合人们习惯的,无论是操作习惯还是心理习惯。比如现在回忆一下你觉得很好的一款游戏,还能回忆起它的各种按键吗?好吧,也许你真的已经回想不起来的,但我相信,当你再次进入游戏的时候,一定还会用风骚娴熟的操作通关的。这就是好的按键设计,你感觉不到他的存在。

跟你们说这么多干嘛。
记录下给自己提个醒而已。

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