第八周:拼图

这周遇到五一,又遇到《激战2》,所以做的东西不是很多。
首先是美术外包,找的那个相亲妹子,她给她朋友看下,最后得出了一千八的结论。天啊,虽然我知道大家都不容易嘛,但还是深刻体会到自己没钱的痛苦,然后“婉拒”了。

不知道是不是可以找下众筹呢?但目前这个版本实在是太挫了,抛开这种私人定制软件大家接受不接受这个问题,光是这个Demo的演示就能让无数人嗤之以鼻了。

唉,又丧失了自信了。估计这也是个瓶颈了,那就是美术设计的问题。要么找人合伙:但人家也是有自己的想法,谁要无缘无故的跟你;要么找外包:我擦,真的是好贵,没钱啊,之前那个外包只是做Flash,这个不合适;要么自己搞:这个可以试下,虽然做不到那么好,但一定好研究一下到起码可以出来见人的程度。

所以啊,为了突破这个瓶颈,只能这样:自己学习一些设计方面的简单的东西,只求看得过去;然后一边寻找合作的美术同志,希望能够找到志同道合的妹纸。。。。

玩了3天《激战2》,真是好久不玩网游了,其他玩过的网游能超过3小时的几乎都没有。当时本来还对《斗战神》很期待的,但是玩了1天感觉真是。。。
不过《激战2》让我找到了些当时玩WOW的感觉,很爽。
想说的是,对角色的初始的捏脸,虽然之前玩的各种游戏都有捏脸,但可能是触到了自己内心的这个瓶颈,所以格外关注了,就是给衣服配色。。。我擦,真纠结。

总之这一周就是为了这个设计在郁闷,下一周估计还是要郁闷,但是要自己动手破掉这个郁闷了。

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