做到的秘密
本来当时看到线下大课的主题是执行力,而且还有个大纲,我是挺感兴趣的。但实际去听,好像并不直接相关,换成了 做到 […]
不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海 各种的开发日志及开发相关的东西
本来当时看到线下大课的主题是执行力,而且还有个大纲,我是挺感兴趣的。但实际去听,好像并不直接相关,换成了 做到 […]
前几天玩了下《恐怖黎明》,战斗方式类似大菠萝;昨天又正好将《巫师3》的DLC《鲜血与红酒》剧情完成。两者的战斗 […]
自月初开始了一个新的尝试,即当个视频主播吧?哈哈,当然咱也没有颜值也没有口才,利用的只是自己的专业+已经退化不 […]
年前团队就进入了一个算是资金链断裂的阶段,大家都被单独约谈诉说了些情况。虽然大家都没有离开,但年后回来几周似乎 […]
最近在开会中,我们有提出了我们的游戏是”跑酷+射击“类型的游戏,这让我突然想到了一点可能会限制我们思考的一个问 […]
游戏现在被要求修改些战斗方面的东西,因为这个战斗确实没有什么有意思的地方。所以对于战斗怎么修改,有同志就又提出 […]
基本信息 名称: 海贼影 生命值:50 朋友圈头像: 变身信息: 变身索引 音乐 机身 0 紅蓮 1 ザ・クロ […]
基本信息 名称:魂斗玛丽罗 生命值:45 朋友圈头像: 变身信息: 变身索引 音乐 机身 0 魂斗罗0 1 M […]
好久没开发新游戏了,这次终于又搞出了一个,比之前的Weekly Paper要大型一点,名字就叫做《JustBo […]
记得小时候会玩过滑块拼图,几个小伙伴围在一起,拼不过去了就去找邻居阿姨帮忙。 现在你可以拿起手机 […]