杀手5与孤岛惊魂3玩后感觉
这两天在玩《杀手5》,这是款秘密潜入类的游戏,在被敌人发现的时候我习惯从头再来,当然被发现的几率还是挺高的,哈 […]
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感觉这个这个做的有点快,界面也很山寨,很多代码写的都。。。感觉不太好看,但功能都是有了,哈哈哈。 分了三个页, […]
这两天在做声音相关的管理类,本来在纠结SoundManger的职责,后来还是用了原工程的SoundManger […]
看到“改作风”的新闻,意思是整理官员作风,“不张贴标语横幅”、 […]
对面的点心店果然关门了,记得两天前去买饼干什么的,老板就说了一句“最后三天”了,这里租金太贵,找了一个月的地方 […]
来了公司一年多了,这件事当然是早就知道了的,但今天就想说说这个,因为很无聊。 作为一个搞网络游戏的IT公司,电 […]
今天醒来的时候快12点了,哈哈。 functionHelpViewer搜索做了,不过做的很简单,只对输入的字符 […]
昨晚上已经将黑条对话模式模型完成,其实只是模型的话与一般对话框还是没什么区别的,就是多了两个黑条而已,关键还是 […]
介绍 FMOD_NONBLOCKING使用后,就可以不被应用程序的帧速影响而加载了。 通常情况下的加载都会需要 […]
介绍 在外界环境不同的位置会拥有不同的混音效果。理念上,当听者穿过虚拟环境时,声音混音效果就会改变。要改变混音 […]