卡普空解释为何选择重制《生化危机:维罗妮卡》
开发
卡普空官方在最新访谈中详细解释了选择重制《生化危机:代号维罗妮卡》而非《生化危机5》的原因。开发团队表示,《维罗妮卡》的剧情线直接衔接《生化危机2》与《生化危机5》之间的关键叙事,且在粉丝中拥有极高呼声,同时其经典的生存恐怖风格更适合当前市场对恐怖重制品的需求。团队确认将采用最新的RE引擎技术进行重制。
《真三国无双2》重制版确认战斗新要素:精准强化防御系统
开发
光荣特库摩公布了《真三国无双2》重制版的最新开发情报,确认本作将加入全新的"精准强化防御"战斗系统,允许玩家在敌方攻击瞬间进行格挡并触发反击。此外,游戏还将在原版基础上大幅提升同屏人数和画质表现,采用升级版引擎重制。发售窗口预计在2026年底。
《最终幻想 RESONANCE》制作人:HD-2D 回合制《最终幻想》正式公开
开发
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IGN中国独家发布了《最终幻想 RESONANCE》的上手前瞻。作为系列新作,本作采用了SE标志性的HD-2D视觉风格——即《歧路旅人》系列开创的像素角色+3D光影渲染技术。制作人古屋海斗确认游戏为纯粹回合制战斗系统,并强调本作是对经典FF时代精神的传承,目标受众包括老玩家和新生代JRPG爱好者。
受《尼尔》《最终幻想》启发!新作《AIKODE》展示野心
开发
此前已数年没有官方消息的风格化动作RPG新作《AIKODE》近期迎来全新动态。该项目官宣受《尼尔:机械纪元》和《最终幻想》系列启发,采用独特的美术风格与高速动作战斗系统。开发团队公布了游戏内实机画面片段,展示了流畅的角色动作与场景交互,玩家猜测项目并未流产而是在潜心打磨。
《GTA6》首日销量冲击4500万份!或将刷新游戏业销量纪录
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据行业分析师预测,Rockstar即将推出的《GTA6》首日销量可能达到惊人的4500万份,有望直接刷新电子游戏史上单日销售纪录。分析师认为,GTA系列在全球拥有超过2亿忠实用户基础,而GTA6作为备受期待的次世代续作,叠加主机装机量成熟期和营销投入,首日销量甚至可能突破此前的行业预期上限。此前纪录保持者为《GTA5》首日1120万份。
《刺客信条:影》「黑潮」任务预告发布,叙事进入尾声
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育碧发布了《刺客信条:影》的全新「黑潮」任务预告片,片段中奈绪江与弥助的故事即将进入尾声阶段。该任务将带来高强度的潜行与正面战斗混合玩法,同时揭示游戏后半段剧情的核心悬念。此前育碧宣布《刺客信条:影》的最终更新发布后游戏支持结束,但本预告表明仍有新任务内容持续推送。
《街头霸王6》Year 4新角色"茉莉"宣传片即将公开
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卡普空宣布《街头霸王6》Year 4追加角色Yasmine(茉莉)的新宣传片将于6月18日公开。茉莉是来自菲律宾的女高中生,拥有祖父传授的埃斯克里马和西拉特实战技巧,擅长使用半月形刀刃的卡兰比特匕首。为了追寻失踪的哥哥,她投身街头格斗世界。这是该系列首次登场的新角色,也是第四年更新计划中的首位新角色。
《剑星:血雨》试玩报告:开放世界更鲜活,战斗体验依旧出色
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《剑星:血雨》媒体试玩评价出炉。本作在前作基础上将关卡结构扩展为开放世界设计,场景更为鲜活,包含丰富的支线任务和探索要素。战斗系统保留了前作流畅的砍杀手感,新增了多种武器切换和环境互动技能。不过部分媒体指出,新女主角过于幼龄化的设计在海外引发了一些争议。
宝可梦社官方举办AI《宝可梦卡牌》大赛!从构建到交锋全AI
AI
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宝可梦公司于6月16日宣布将举办"宝可梦卡牌游戏AI对战挑战赛"。参赛者需要开发能自主玩《宝可梦卡牌游戏》(PTCG)的AI代理(Agent),从60张卡组构筑到属性相性计算、抽卡策略、博弈决策等全环节均由AI自主完成。比赛旨在推动强化学习与卡牌游戏领域的AI研究,优胜方案将获得官方奖励。
UE5+AI无限流乙女新作《恋恋终序》即将正式内测
AI
《恋恋终序》作为一款采用UE5引擎加AI技术的"无限流"乙女游戏,宣布即将开启正式内测。该游戏自两年前现象级产品《恋与深空》上线后备受行业关注,是少见的"AI+女性向"融合产品。游戏利用大语言模型驱动NPC对话,实现无限流剧情分支,玩家与角色间的互动将不再局限于预设选项,而是可以自由输入文本触发实时AI响应。
索尼独占游戏AI政策转向?PC玩家引发争议
AI
索尼近期在独占游戏跨PC战略上的调整引发广泛讨论。据多家媒体报道,索尼正在重新评估其第一方游戏的PC发布策略,可能大幅缩减甚至停止将独占作品移植至PC平台。消息人士称,索尼内部认为独占内容对PlayStation生态的长期价值被低估了。此消息在PC玩家群体中引发了激烈争议,游民星空发起的投票显示约65%玩家反对这一转向。
微软Xbox被曝"血洗"第一方工作室!Ninja Theory等多将被关闭
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多家媒体爆料称,微软Xbox计划大规模关闭旗下第一方工作室,包括《地狱之刃》开发商Ninja Theory、《午夜之南》开发商Compulsion Games,甚至id Software和Bethesda也在裁员名单内。据Insider Gaming报道,微软正在执行新一轮"降本增效"策略,多个工作室已收到关停通知。IGN中国证实距Ninja Theory公布新作仅一周就传出此消息,引发行业震动。
Xbox首席战略官否认放弃独占:战争机器等仍为独占
Xbox首席战略官马修·鲍尔公开回应了网络上关于微软可能重新考虑独占政策的传闻。他表示公司内部从未就"策略转向"进行过任何讨论,《战争机器:事变日》和《发条革命》等作品将继续保持平台独占。此前外界猜测微软可能会弱化独占性,但Xbox官方确认了当前策略的延续性,强调每年会定期推出第一方独占作品。
"停止扼杀游戏"运动遭重创 欧盟拒绝立法保护停服老游戏
欧洲"停止扼杀游戏"(Stop Killing Games)运动遭遇重大挫折。欧盟官方正式表态,拒绝出台法律强制要求游戏公司在停服后保留或开放老游戏的离线游玩功能。该运动由YouTube博主Ross Scott发起,呼吁立法保护已停服游戏的消费者权益,已收集超过40万签名。欧盟认为现有消费者保护法已足够覆盖,无需额外立法。支持者表示将继续推进各国层面的法律行动。
育碧发布《刺客信条:影》最终更新,宣布游戏支持结束
育碧发布了《刺客信条:影》的最终版本更新,正式宣布该作的开发支持周期结束。育碧此前已对游戏进行了多次大版本更新和内容补充。与此同时,有报道称育碧新作《黑旗》刚发布预告片,其开发团队就面临裁员,育碧连关两家工作室,约380名员工失业。
UE5+AI乙女游戏《恋恋终序》采用UE5引擎实现AI实时对话系统
Unreal
AI
《恋恋终序》开发团队确认游戏完全基于UE5引擎开发,并利用UE5的MetaHuman技术和Niagara粒子系统实现高品质角色渲染。其核心卖点——AI实时对话系统——通过UE5的蓝图与外部大语言模型的集成实现,标志着国内乙女游戏赛道在引擎技术与AI融合上迈出了重要一步。游戏即将开启正式内测。
卡普空确认《生化危机:维罗妮卡》重制采用最新RE引擎
RE引擎
卡普空正式确认《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将采用最新的RE引擎进行开发,而非此前外界猜测的转向新引擎。RE引擎(Re Engine)自《生化危机7》以来已被卡普空连续用于多款大作,经历了多年迭代优化。使用RE引擎意味着开发团队可以复用此前《生化危机2/3/4》重制的成熟光照、材质和物理管线,提高开发效率。
Valve神秘设备跑分曝光!疑似下一代Steam主机
Valve
Steam DB上出现了一款Valve神秘设备的跑分数据,引发玩家和开发者对Steam下一代硬件的猜测。该设备搭载了AMD定制SoC,性能跑分明显高于现款Steam Deck。业界普遍认为这可能是Steam Deck 2代或全新的Steam主机(类似客厅游戏机形态)。若为后者,则可能搭载Valve自研的SteamOS和基于Linux的游戏生态,进一步拓展PC游戏的主机化体验。
💡 今天的行业信号:微软"血洗"工作室与AI游戏的崛起
今天最重磅的行业事件莫过于微软Xbox被曝大规模关停第一方工作室的传闻,涉及Ninja Theory、Compulsion Games,甚至id Software和Bethesda都可能受到影响。虽然Xbox官方否认了放弃独占的策略,但这波"降本增效"的力度超出了此前所有预期。结合此前Tango Gameworks被关闭后又由Krafton收购的先例,行业头部厂商正在经历一轮深刻的"瘦身"周期——2026年可能是近十年来游戏工作室震荡最剧烈的一年。
与之形成鲜明对比的是AI+游戏领域的持续升温。宝可梦官方举办的AI卡牌大赛和国产AI乙女游戏《恋恋终序》的即将内测,代表了两个截然不同的AI游戏应用方向。前者是纯技术竞技——用强化学习解决卡牌博弈的最优策略问题,有潜在的学术价值;后者是产品落地——用大语言模型驱动NPC对话,创造前所未有的互动叙事体验。这两条路线分别对应"AI做工具"和"AI做内容",都具备商业和技术落地的现实可行性。
此外,《最终幻想 RESONANCE》采用HD-2D风格回归回合制JRPG,印证了业界对"经典玩法+现代技术"这条路的信心。在开放世界和即时动作主导的当下,SE敢于押注HD-2D回合制RPG,背后是《歧路旅人》系列全球出货量突破300万份的有力支撑——事实证明,像素风+高品质光影的组合在审美疲劳的市场中反而是差异化的利器。